Este Workshop tiene como objetivo reunir a investigadores y profesionales interesados en realidad extendida, videojuegos, simuladores y tecnologías interactivas aplicadas a diversos contextos como educación, patrimonio, salud y turismo. La meta es fomentar el intercambio de experiencias, avances científicos y desarrollos tecnológicos, promoviendo colaboraciones interdisciplinarias y el fortalecimiento de esta área emergente en Chile y Latinoamérica.

El Workshop proporcionará un entorno para discutir:

  • Nuevas metodologías, herramientas y plataformas para el desarrollo de experiencias en realidad extendida, videojuegos y simuladores.
  • Investigaciones sobre interacción humano-computador, experiencia de usuario, diseño de juegos y entornos inmersivos.
  • Aplicaciones de Realidad Extendida, videojuegos y simuladores en contextos educativos, científicos, culturales e industriales

  • Llamado a presentar trabajos

    El II Workshop en Realidad Extendida y Videojuegos se realizará en el marco de las Jornadas Chilenas de Computación y busca reunir a investigadores, desarrolladores y profesionales interesados en el estudio y desarrollo de software interactivo, tecnologías inmersivas y videojuegos. Las tecnologías de realidad extendida (XR) —incluyendo realidad virtual, aumentada y mixta— junto con los videojuegos y otras formas de interacción digital, han experimentado un crecimiento significativo en los últimos años. Estas tecnologías no solo representan avances importantes en el ámbito del entretenimiento, sino que también están generando nuevas oportunidades de investigación y aplicación en áreas como educación, patrimonio cultural, salud, turismo, entrenamiento profesional e interacción humano-computador. Este workshop busca generar un espacio interdisciplinario para presentar avances científicos, discutir nuevas metodologías y compartir experiencias en el diseño, desarrollo y evaluación de aplicaciones basadas en XR, videojuegos y simulación.

    Invitamos a la comunidad académica, estudiantes de postgrado y profesionales del área a enviar contribuciones relacionadas con, pero no limitadas a, los siguientes temas:

    • Realidad Extendida en Educación
    • Realidad Extendida en industria Productiva
    • Realidad Extendida en Salud
    • Gemelos Digitales
    • Recursos interactivos para promoción del patrimonio
    • IA Generativa Física
    • Metodologías de Producción Virtual y Virtualización
    • Simulación y Visualización de Datos mediante Realidad Extendida
    • Serious Games
    • Generación procedural en Videojuegos
    • IA en Videojuegos
    • Confort, Salud y Seguridad en ambientes Virtualizados
    • Videojuegos y Entretenimiento Digital
    • Simuladores
    • Estudios de caso sobre Realidad Extendida, Videojuegos y Simuladores

    El workshop busca promover el intercambio de ideas, fomentar la colaboración entre investigadores y fortalecer la comunidad científica interesada en estas tecnologías emergentes.

    Los trabajos deben presentarse en español o inglés en formato proceedings de la IEEE-CS. La extensión debe ser de 4 a 8 páginas, incluyendo figuras y referencias. El formato está disponible en: www.ieee.org/conferences/publishing/templates.html.

  • Al enviar un paper, los autores aceptan implícitamente que al menos uno de ellos debe estar inscrito en la conferencia como autor para poder presentarlo. Sólo los papers que hayan sido presentados por sus autores durante la conferencia y que cumplan con las normas de revisión de calidad del IEEE, serán publicados en las actas y enviados a IEEE Xplore, quienes se encargan de la indexación en Scopus.
  • Los artículos deben enviarse a través de la plataforma Microsoft's Conference Management Toolkit.
  • Fechas importantes

    • Plazo de envío de trabajos: 3 de Agosto de 2026 10 de Agosto de 2026
    • Notificación de aceptación: 17 de Agosto de 2026 24 de Agosto de 2026
    • Version final (Camera-Ready): 24 de Agosto de 2026 31 de Agosto de 2026

    Organizadores

    • Contacto Principal: Dr. Jorge González-Ortega (Universidad de Talca, jorge.gonzalez@utalca.cl)
    • Co-organizador: Dr. Darío Rojas (Universidad Finis Terrae, drojas@uft.cl)
    • Co-organizadora: Dra. Jenny Morales (Universidad Católica del Maule, jmoralesb@ucm.cl)
    • Co-organizador: Dr. Nicolás Barriga (Universidad de Talca, nbarriga@utalca.cl)
    Logo Universidad de Talca
    Logo Departamento de Visualización Interactiva y Realidad Virtual
    Logo Computational Intelligence Society
    z
    Logo Sociedad Chilena de Ciencia de la Computación
    Logo IEEE